JACEK MATULEWSKI
Sortuj według:
C# 3.0 i .NET 3.5. Technologia LINQ

C# 3.0 i .NET 3.5. Technologia LINQ

Poznaj technologię LINQ aby uzyskać swobodny dostęp do danych z SQL Server, pliku XML lub kolekcji z poziomu swoich programówBezpieczny dostęp do danych przy zachowaniu kontroli typówTworzenie zapytań LINQBudowanie, analiza i pobieranie danych z plików XMLZastosowanie technologii LINQ (ang. Language-Integrated Query, zintegrowany język zapytań) w...
Cena
15.50zł
Tania Książka
Zobacz książkę Kup książkę Oferta 2 księgarń!
Visual Basic .NET w praktyce. Błyskawiczne tworzenie aplikacji

Visual Basic .NET w praktyce. Błyskawiczne tworzenie aplikacji

Wykorzystaj potęgę technologii Windows! Visual Basic to język programowania o bardzo długiej tradycji. Kiedy kilka lat temu przeniesiono go na platformę .NET, zyskał nowe możliwości rozwoju. Dziś chętnie używają go osoby, które potrzebują wygodnego narzędzia, pozwalającego szybko stworzyć aplikację do prezentacji i analizy konkretnych danych....
Cena
59.99zł
Tania Książka
Zobacz książkę Kup książkę Oferta 2 księgarń!
ABC Delphi 2006

ABC Delphi 2006

Poznaj jedno z najpopularniejszych narzędzi programistycznych Środowisko programistyczne Delphi od lat cieszy się zasłużoną popularnością wśród twórców oprogramowania. Potężne narzędzie programistyczne, oparte na popularnym języku Pascal, było prekursorem środowisk wizualnych, w których tworzenie aplikacji przypomina budowanie modelu z klocków....
Cena
34.00zł
Tania Książka
Zobacz książkę Kup książkę Oferta 2 księgarń!
Grafika, fizyka, metody numeryczne

Grafika, fizyka, metody numeryczne

4.00

Autor: Jacek Matulewski

Wydawnictwo: PWN
ISBN: 9788301161781
Kategoria: Naukowe, popularnonaukowe
/ Informatyka, internet
Książka wprowadza Czytelnika w świat grafiki komputerowej czasu rzeczywistego oraz modelowania i symulowania rzeczywistości na jej potrzeby. Przedstawiono w niej wiedzę z zakresu podstawowych technik grafiki komputerowej, podstaw fizyki klasycznej oraz metod numerycznych. Książka składa się z czterech części: Wprowadzenia do grafiki 3D oraz opisu...
Cena
58.99zł
Tania Książka
Zobacz książkę Kup książkę Oferta 2 księgarń!
EBOOK Grafika 3D czasu rzeczywistego

EBOOK Grafika 3D czasu rzeczywistego

4.00

Autor: Jacek Matulewski

Wydawnictwo: Wydawnictwo Naukowe PWN
ISBN: 9788301180478
Kategoria: Pozostałe
Przedmiotem książki jest OpenGL, czyli popularny interfejs programistyczny służący do tworzenia aplikacji z grafiką 3D. W ostatnich dwóch latach został on całkowicie zreformowany, w efekcie czego większość książek i materiałów na jego temat stała się nieaktualna. W publikacji przedstawione są nowe wersje OpenGL (od wersji 3.3 wzwyż) w sposób...
Cena
73.75zł
Tania Książka
Zobacz książkę Kup książkę
EBOOK Wprowadzenie do potoku renderującego OpenGL

EBOOK Wprowadzenie do potoku renderującego OpenGL

4.00

Autor: Jacek Matulewski

Wydawnictwo: Wydawnictwo Naukowe PWN
ISBN: 9788301183745
Kategoria: Pozostałe
Programowanie procesorów graficznych (GPU) staje się coraz popularniejsze. Dzieje się tak przede wszystkim z powodu dynamicznie rozwijającego się rynku gier i zapotrzebowania na deweloperów w tej dziedzinie, ale również z powodu dużych możliwości obliczeniowych dostarczanych przez te układy. Książka stanowi niezbędnik dla każdego, kto zamierza...
Cena
73.75zł
Tania Książka
Zobacz książkę Kup książkę
Strona: 1 2 3 Do góry