Austin Grossman – Biografia

Austin Seth Grossman jest amerykańskim autorem i projektantem gier wideo, urodzonym 26 czerwca 1969 roku w Concord w Massachusetts. Ukończył Uniwersytet Harvarda w 1991 roku i kontynuował studia z zakresu literatury angielskiej na Uniwersytecie Kalifornijskim w Berkeley. Jest bliźniakiem pisarza Leva Grossmana oraz bratem rzeźbiarki Bathsheby Grossman. Jego ojciec, Allen Grossman, był poetą, a matka, Judith Grossman, powieściopisarką. Grossman rozpoczął karierę w branży gier, odpowiadając na ogłoszenie w "The Boston Globe" w 1992 roku, co doprowadziło go do Looking Glass Studios, gdzie w grze "System Shock" wprowadził technikę logów audio do narracji w grach. Pracował z DreamWorks Interactive, Ion Storm i Crystal Dynamics, a do kwietnia 2020 roku pełnił funkcję dyrektora projektowania gier i narracji w Magic Leap. Obecnie uczy pisania i projektowania narracji na Tisch School of the Arts w Nowym Jorku. Grossman jest autorem powieści "Soon I Will Be Invincible" (2007), "YOU" (2013), "Crooked" (2015) oraz "Fight Me" (2024). W 2021 roku współtworzył oryginalny audiobook "New Found Land: The Long Haul" z Nealem Stephensonem i Seanem Stewartem.

Gdzie i kiedy się urodził

Data
Miasto
Concord
Region
Massachusetts
Kraj
USA

Skąd pochodzi – narodowość i języki

Narodowość
Amerykańska
Języki
angielski

Życie prywatne – rodzina

Rodzice (imiona)
Allen Grossman, Judith Grossman

Bliscy – krewni i znajomi

  • Lev Grossman – brat
  • Bathsheba Grossman – siostra

Ważne daty – kalendarium życia

  • 1991 – Ukończenie Uniwersytetu Harvarda.
  • 1992 – Rozpoczęcie kariery w branży gier w Looking Glass Studios.
  • 2007 – Publikacja debiutanckiej powieści "Soon I Will Be Invincible".
  • 2013 – Premiera drugiej powieści "YOU".
  • 2015 – Premiera trzeciej powieści "Crooked".
  • 2021 – Współpraca przy audiobooku "New Found Land: The Long Haul".
  • 2024 – Publikacja czwartej powieści "Fight Me".

Szkoły i studia – wykształcenie

Szkoła / uczelnia
Uniwersytet Harvarda
Kierunek studiów
literatura
Tytuł
licencjat
Lata nauki
1987-1991
Szkoła / uczelnia
Uniwersytet Kalifornijski w Berkeley
Kierunek studiów
literatura angielska
Tytuł
doktorat

O twórczości – czym się zajmuje

Zawód
autor, projektant gier wideo, nauczyciel
Gatunki
fantasy, science fiction
O czym pisze (tematy)
Główne tematy twórczości Grossmana obejmują superbohaterów, narrację w grach wideo oraz interaktywność.
Skąd czerpał inspirację
literatura romantyczna, literatura wiktoriańska
Kto na nim się wzorował
Wielu autorów gier wideo, w tym projektanci narracji.

Najważniejsze książki i dzieła

Tytuł
Soon I Will Be Invincible
Rok wydania
2007
Rodzaj
powieść
O czym jest
Debiutancka powieść Grossmana, opowiadająca o superbohaterach.
Tytuł
YOU
Rok wydania
2013
Rodzaj
powieść
Tytuł
Crooked
Rok wydania
2015
Rodzaj
powieść
Tytuł
Fight Me
Rok wydania
2024
Rodzaj
powieść

Ciekawostki o autorze

  • Austin Grossman jest bliźniakiem pisarza Leva Grossmana.
  • Pracował nad grami takimi jak Deus Ex, System Shock i Dishonored.

Co o nim mówią – krytycy i czytelnicy

Ocena krytyków
Twórczość Grossmana była dobrze przyjęta przez krytyków, zwłaszcza jego debiutancka powieść.
Znaczenie dla kultury
Wpłynął na rozwój narracji w grach wideo.

Austin Grossman – książki

1 książka