Wiktor Noczkin – Biografia
Wiktor Noczkin urodził się w 1966 roku w Charkowie. Jako inżynier projektował dźwigi towarowe, a pisanie rozpoczął w latach dziewięćdziesiątych. Po przeprowadzce do Niemiec zaczął publikować swoje teksty, a jego książki, w tym "Ślepa plama" i "Lichwiarz", zdobyły popularność wśród fanów fantastyki i gier komputerowych. Noczkin łączy literaturę z grami, co czyni go jednym z najważniejszych autorów rosyjskojęzycznych
Gdzie i kiedy się urodził
- Data
- Miasto
- Charków
- Kraj
- Ukraina
Skąd pochodzi – narodowość i języki
- Narodowość
- Ukraińska (Ukraine)
- Języki
- rosyjski
Ważne daty – kalendarium życia
- 1990 – Rozpoczął pisanie opowiadań
- 2001 – Przeprowadził się do Niemiec
- 2003 – Pierwsza publikacja książki
- 2005 – Wydanie powieści "Ślepa plama"
O twórczości – czym się zajmuje
- Zawód
- inżynier, pisarz
- Gatunki
- fantastyka, dark fantasy
- O czym pisze (tematy)
- tematyka związana z grami komputerowymi, postapokalipsa, przygoda
- Skąd czerpał inspirację
- gry komputerowe, literatura fantastyczna
Czym się wyróżnia – charakterystyczne cechy
- uniwersum S.T.A.L.K.E.R
- połączenie literatury z grami komputerowymi
Najważniejsze książki i dzieła
- Tytuł
- Ślepa plama
- Tytuł oryginalny
- Ślepa plama
- Rok wydania
- 2005
- Rodzaj
- powieść
- O czym jest
- Pierwsza rosyjskojęzyczna powieść z uniwersum S.T.A.L.K.E.R. przetłumaczona na język polski
Co o nim mówią – krytycy i czytelnicy
- Ocena krytyków
- Jego książki zdobyły uznanie wśród fanów fantastyki i gier komputerowych
- Znaczenie dla kultury
- Wpływ na kulturę gier komputerowych poprzez literaturę