Wiktor Noczkin – Biografia

Wiktor Noczkin urodził się w 1966 roku w Charkowie. Jako inżynier projektował dźwigi towarowe, a pisanie rozpoczął w latach dziewięćdziesiątych. Po przeprowadzce do Niemiec zaczął publikować swoje teksty, a jego książki, w tym "Ślepa plama" i "Lichwiarz", zdobyły popularność wśród fanów fantastyki i gier komputerowych. Noczkin łączy literaturę z grami, co czyni go jednym z najważniejszych autorów rosyjskojęzycznych

Gdzie i kiedy się urodził

Data
Miasto
Charków
Kraj
Ukraina

Skąd pochodzi – narodowość i języki

Narodowość
Ukraińska (Ukraine)
Języki
rosyjski

Ważne daty – kalendarium życia

  • 1990 – Rozpoczął pisanie opowiadań
  • 2001 – Przeprowadził się do Niemiec
  • 2003 – Pierwsza publikacja książki
  • 2005 – Wydanie powieści "Ślepa plama"

O twórczości – czym się zajmuje

Zawód
inżynier, pisarz
Gatunki
fantastyka, dark fantasy
O czym pisze (tematy)
tematyka związana z grami komputerowymi, postapokalipsa, przygoda
Skąd czerpał inspirację
gry komputerowe, literatura fantastyczna

Czym się wyróżnia – charakterystyczne cechy

  • uniwersum S.T.A.L.K.E.R
  • połączenie literatury z grami komputerowymi

Najważniejsze książki i dzieła

Tytuł
Lichwiarz
Tytuł oryginalny
Lichwiarz
Rodzaj
powieść
O czym jest
Awangardowe dzieło osadzone w uniwersum odrębnym od reszty jego utworów, w klimacie dark fantasy
Tytuł
Ślepa plama
Tytuł oryginalny
Ślepa plama
Rok wydania
2005
Rodzaj
powieść
O czym jest
Pierwsza rosyjskojęzyczna powieść z uniwersum S.T.A.L.K.E.R. przetłumaczona na język polski

Co o nim mówią – krytycy i czytelnicy

Ocena krytyków
Jego książki zdobyły uznanie wśród fanów fantastyki i gier komputerowych
Znaczenie dla kultury
Wpływ na kulturę gier komputerowych poprzez literaturę

Wiktor Noczkin – książki

7 książek