Biologia, ekologia Biznes, nauki ekonomiczne Chemia, biochemia Elektronika Encyklopedie, słowniki Filologie, językoznawstwo Fizyka, astronomia Geografia, geologia, turystyka Historia filozofii Historia, archeologia Humanistyczne Informatyka, internet Aplikacje biurowe Architektura komputerów Bazy danych Biznes IT CAD/CAM Digital Lifestyle DTP Elektronika Fotografia cyfrowa Grafika komputerowa Gry Hacking Hardware Języki programowania Oprogramowanie Pakiety naukowe Podręczniki szkolne Podstawy komputera Pozostałe Programowanie Programowanie mobilne Serwery internetowe Sieci komputerowe Systemy operacyjne Webmasterstwo Literaturoznawstwo Matematyka, statystyka Nauki teologiczne Pedagogika Politologia, socjologia Prawo, administracja Psychologia Technika, nauki techniczne Wojsko, militaria, broń Zdrowie, medycyna, opieka
Podręczniki Podróże, mapy, przewodniki Poradniki i albumy Pozostałe Thrillery, sensacyjne, kryminałyProgram CorelDRAW przeznaczony jest do tworzenia grafiki wektorowej. Doskonale nadaje się do projektowania plakatów, szyldów reklamowych, wizytówek, a także do tworzenia skomplikowanych rysunków technicznych. Możliwe jest także tworzenie podstawowych dokumentów tekstowych, takich jak raporty czy broszury.
Jeśli interesujesz się grafiką komputerową i masz ambicje opanowania sztuki jej tworzenia za pomocą programu CorelDRAW, to powinieneś rozpocząć naukę od tej właśnie książki. Ten zeszyt ćwiczeń jest idealnym rozwiązaniem dla początkujących, zawarto w nim bowiem omówienie zagadnień niezbędnych do tego, by w możliwie najkrótszym czasie opanować podstawy obsługi programu i poznać zasady jego efektywnego wykorzystania.
W książce omówiono m.in. zagadnienia:
Książka "CorelDRAW 10. Ćwiczenia praktyczne"
Roland Zimek