Asembler. Sztuka programowania. Wydanie II - Randall Hyde

Asembler. Sztuka programowania. Wydanie II

4.00 Oceń książkę!

Autor: Randall Hyde

Wydawnictwo: Helion
ISBN: 9788324628544
EAN:
Format: ...
Oprawa: miękka
Stron: 816
Data wydania: 2010-12-30
Gdzie kupić tanią książkę?
książka
96.99
książka
92.47zł
książka
109.00zł
Książka w Twoim domu w ciągu 48h

Poznaj asembler od podstaw i zbuduj fundament
swojej wiedzy o programowaniu

  • Jak pisać, kompilować i uruchamiać programy w języku HLA?
  • Jak obsługiwać zbiory znaków w bibliotece standardowej HLA?
  • Jak obliczać wartości wyrażeń logicznych?

Poznanie asemblera jest jak położenie fundamentu pod budowlę całej twojej wiedzy informatycznej, ponieważ to właśnie ono ułatwia zrozumienie mechanizmów rządzących innymi językami programowania. Język asemblera, należący do języków programowania niższego poziomu, jest powszechnie stosowany do pisania sterowników, emulatorów i gier wideo. Jednak omawiany w tej książce język HLA posiada też wiele cech języków wyższego poziomu, takich jak C, C++ czy Java, dzięki czemu przy jego używaniu nie musisz rezygnować z licznych udogodnień, typowych dla takich języków.

Książka "Asembler. Sztuka programowania. Wydanie II " stanowi obszerne i wyczerpujące omówienie języka asemblera. Dzięki wielu jasnym przykładom, pozbawionym niepotrzebnej specjalistycznej terminologii, zawarty tu materiał staje się łatwo przyswajalny dla każdego, kto chciałby poznać programowanie niższego poziomu. Korzystając z tego podręcznika, dowiesz się m.in., jak deklarować i stosować stałe, zmienne skalarne, wskaźniki, tablice, struktury, unie i przestrzenie nazw. Nauczysz się realizować w języku asemblera struktury sterujące przebiegiem wykonania programu. Ponadto drugie wydanie zostało uaktualnione zgodnie ze zmianami, które zaszły w języku HLA. Uwzględnia także stosowanie HLA w kontekście systemów Windows, Linux, Mac OS X i FreeBSD.

  • Wstęp do asemblera
  • Anatomia programu HLA
  • Reprezentacja danych
  • Dostęp do pamięci i jej organizacja
  • Stałe, zmienne i typy danych
  • Procedury i moduły
  • Niskopoziomowe struktury sterujące wykonaniem programu
  • Makrodefinicje i język czasu kompilacji
  • Manipulowanie bitami
  • Klasy i obiekty

Podręcznik na najwyższym poziomie o językach programowania
niższego poziomu.

Książka "Asembler. Sztuka programowania. Wydanie II"
Randall Hyde