JAN BIELECKI
Sortuj według:
Java 3. Programowanie współbieżne, obiektowe i zdarzeniowe

Java 3. Programowanie współbieżne, obiektowe i zdarzeniowe

Książka jest łatwym wprowadzeniem do programowania w najnowszej wersji języka Java. Prezentuje zasady programowania grafiki 2-wymiarowej, zasady programowania współbieżnego i animacji, dokonuje pogłębionego przeglądu instrukcji i wyrażeń języka, a poprzez liczne przykłady prezentuje zasady programowania obiektowego, wizualnego i komponentowego w...
Cena
60.00zł
Tania książka!
Zobacz książkę Kup książkę
Strona: 1 2 Do góry