Praktyczny kurs programowania w Windows 95
Opis
Książka przeznaczona jest zarówno dla programistów zaczynających naukę programowania dla Windows, jak i dla tych, którzy tworzyli już programy dla Windows 3.1. Przedstawiono w niej bardzo wiele praktycznych zagadnień z którymi spotykają się programiści:
- Architektura systemu Windows 95
- Architektura 32-bitowa
- Wielozadaniowość z wywłaszczaniem
- Wielowątkowość
- Rejestry
- Długie nazwy plików
- Obszar nazw
- Plug and Play
- Struktura aplikacji
- Tworzenie okien
- Rejestrowanie klasy okna
- Obsługa komunikatów
- Kompilacja i uruchamianie
- Plik definicji i zasobów
- Typy zmiennych w Windows
- Zmiana wielkości i przesuwanie okna
- Komunikaty myszki i klawiatury
- Zegar
- Grafika
- Kontekst urządzenia
- Rysowanie obiektów graficznych
- Tworzenie wirtualnego ekranu
- Wykorzystanie i wyświetlanie map bitowych
- Wyświetlanie map bitowych
- Podstawowe funkcje tekstowe, wykorzystywanie czcionek
- Menu i akceleratory
- Klasy obiektów sterujących
- Tworzenie i style pasków przewijania
- Listy-widoki
- Okna dialogowe
- Multimedia
- Można jeszcze prościej
- Schowek i technika Drag-Drop
- Obiekty synchronizujące