3ds max 5. Ćwiczenia praktyczne

3ds max 5. Ćwiczenia praktyczne
Autor
ISBN
8371978693
Wydawnictwo
Cena
brak ofert
Dostępność
niedostępna
Ostatnia aktualizacja

Brak aktualnych ofert w księgarniach.

Opis

3ds max to najlepiej sprzedające się, profesjonalne oprogramowanie do modelowania, animacji i renderingu efektów specjalnych, animowania postaci i tworzenia gier. Jest to wiodąca w swojej klasie aplikacja używana przez tysiące grafików i animatorów na całym świecie.

Książka "3ds max 5. Ćwiczenia praktyczne" dostarczy Ci w formie ćwiczeń wszelkich niezbędnych informacji do rozpoczęcia tworzenia własnych animacji i modeli trójwymiarowych. Krok po kroku poznasz ogromny potencjał tej aplikacji: od zagadnień podstawowych, po tematy bardziej zaawansowane. "3ds max 5. Ćwiczenia praktyczne" przyda się także osobom, które zapoznały się z poprzednimi pozycjami z tej serii poświęconymi 3ds. Znajdą tu one nie tylko informacje o możliwościach najnowszej wersji programu, ale także wiele nowych, przydatnych ćwiczeń.

  • Podstawowe zasady pracy w 3ds
  • Tworzenie, nazywanie i modyfikowanie obiektów
  • Opis wybranych opcji Command Panel
  • Skala czasu, tworzenie i kontrolowanie klatek kluczowych
  • Definiowania materiałów
  • Modelowanie poligonalne, Loft i starsze techniki modelowania
  • Nowe rodzaje oświetlenia: Light Tracer i Radiosity
  • Mapowanie UVW
  • Automatyczna animacja w 3dsmax 5