3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie - Konrad Ożóg

3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie

4.00 Oceń książkę!

Autor: Konrad Ożóg

Wydawnictwo: 17
ISBN: 9788328310391
EAN: 9788328310391
Format: ...
Oprawa: ...
Stron: ...
Data wydania: 2015-06-10
Gdzie kupić tanią książkę?
książka
79.00
Książka w Twoim domu w ciągu 48h
Obierz kurs na... 3ds Max 2015!
Witaj w animowanym świecie grafiki trójwymiarowej. 3ds Max to program znany chyba wszystkim twórcom grafiki komputerowej, nawet początkującym. To właśnie on zmieni Twoje życie — dzięki szkoleniu 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie odkryjesz tajemnice znane twórcom gier komputerowych oraz grafikom pracującym w branży filmowej i telewizyjnej. Stąd tylko krok do rozpoczęcia fascynującej kariery.

3ds Max od lat jest jednym z najpopularniejszych programów do tworzenia trójwymiarowych animacji i grafiki. Dzięki niemu powstało mnóstwo gier, projektów architektonicznych, a także arcydzieł animacji, jak oscarowa Katedra.

Nie możesz się doczekać, kiedy i Ty wymodelujesz pierwszą postać i tchniesz w nią ducha? Intuicyjny i przyjazny interfejs omawianego środowiska oraz szkolenie, które rozpoczynasz, pozwolą tworzyć efektowne grafiki i animacje nawet osobom zaczynającym dopiero przygodę z programem 3ds Max.
Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia?
  • Poznasz zasady obsługi programu.
  • Szybko nauczysz się podstaw modelowania.
  • Dowiesz się, czym jest modelowanie edit poly.
  • Zaczniesz pracować z warstwami.
  • Będziesz operować kamerą i światłem.
  • Ustawisz oświetlenie dzienne.
  • Nałożysz odpowiednie materiały, skórę, tkaninę na wybrane powierzchnie.
  • Wyrenderujesz i zapiszesz gotowe ujęcia.
A do tego...
  • Będziesz profesjonalnie zarządzać zasobami projektu.
To zdumiewające, ale już po odbyciu sześćdziesięciu siedmiu lekcji składających się na 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie samodzielnie wykonasz swój pierwszy projekt. Wykorzystasz w tym celu modele własne, jak również te pochodzące z bibliotek. Następnie bez problemu wyrenderujesz gotowe dzieło.
Niezły z niego model
Program 3ds Max to kompleksowe narzędzie do modelowania, animacji, renderowania dla twórców gier, filmów i ruchomej grafiki. Jest jednym z najlepszych i najbardziej rozpowszechnionych programów do tworzenia grafiki trójwymiarowej i modelowania 3D. Wygodny, stosunkowo prosty w obsłudze, oferuje mnóstwo wtyczek rozszerzających jego funkcjonalność i dostosowujących do indywidualnych wymagań użytkownika.
Zakres możliwości programu jest naprawdę imponujący. Przeróżne techniki graficzne i techniki animacji trójwymiarowej, szereg silników renderujących, systemów modelowania kształtów i nadawania tekstur — to wszystko, w połączeniu z przyjaznym interfejsem, doskonale sprawdzi się w pracy zarówno początkujących użytkowników, jak i profesjonalistów. Pracy, która jest zabawą, w dodatku świetnie opłacaną i przynoszącą zdumiewające efekty.
Niech się darzy w trójwymiarze
Interaktywne szkolenie 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie wyposaży Cię w wiedzę niezbędną do tego, by odnieść sukces w środowisku 3ds Max. Poznasz elementy znajdujące się w głównym oknie programu, dowiesz się, gdzie znaleźć i do czego służą najczęściej używane narzędzia, zaczniesz także projektować materiały oraz manipulować kamerą i oświetleniem.
Pójdziemy jeszcze dalej. Podczas kolejnych lekcji określisz punkt ciężkości swojego modelu i zaczniesz edytować jego położenie. Poznasz funkcję Align i wyrównasz obiekty. Będziesz wytłaczać linie i stosować Lathe — geometrię obrotową. Zaczniesz samodzielnie zarządzać obiektami w scenie przez Scene Explorer. Stworzysz własną kamerę, określisz punkt perspektywy, dostosujesz do niej światło i ustalisz lokację geograficzną oraz porę roku i dnia. Przypiszesz odpowiedni materiał do obiektów, a nawet zdefiniujesz kolor powierzchni poprzez teksturę. Tak opracowany projekt pozostanie Ci tylko wyrenderować i przedstawić szerokiej publiczności.
Poznaj naszego eksperta
Konrad Ożóg — projektant, absolwent wrocławskiej ASP. Certyfikowany trener 3ds Max oraz Revit. Obecnie freelancer zajmujący się tworzeniem projektów grafiki trójwymiarowej. Prowadzi szereg szkoleń i konsultacji indywidualnych w zakresie obsługi programów Revit i 3ds Max. Opracowuje materiały szkoleniowe. Twórca wizualizacji architektonicznych i produktowych, a także filmów instruktażowych w zakresie animacji i wizualizacji.
 

Książka "3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie"
Konrad Ożóg