3D Studio MAX. Czarna księga animatora - S. Kennedy, G. Maestri, R. Frantz

3D Studio MAX. Czarna księga animatora

4.00 Oceń książkę!

Autor: S. Kennedy, G. Maestri, R. Frantz

Wydawnictwo: helion
ISBN: 8371970293
EAN: 9788371970290
Format: 250 x 176 x 30
Oprawa: Miękka
Stron: 624
Data wydania: 1998-07-20
Gdzie kupić tanią książkę?
książka
85.00
książka
95.00zł
Książka w Twoim domu w ciągu 48h
3D Studio MAX to nie tylko świetne narzędzie do modelowania i renderingu. Jest to również -- a może nawet przede wszystkim -- wspaniały program do tworzenia animacji. Animować w 3DS MAX można praktycznie wszystko. Poruszać obiektami możemy w sposób bardzo prosty, wprowadzając odpowiednie animowane transformacje lub wykorzystując pola sił (space warps), czy gotowe kontrolery animacji (animation controllers). Animacje tworzymy w sposób tak intuicyjny, że zajęcie to dostępne jest nawet dla najmniej zaawansowanych użytkowników. Jednocześnie w MAX-ie znaleźć można wielkie bogactwo opcji i narzędzi, które użytkownikom zaawansowanym pozwolą osiągnąć wiele efektów uważanych za bardzo trudne do uzyskania i precyzyjnie animować bardzo złożone struktury. Tworzenie animacji różni ną się od zwykłej, modelarskiej pracy. Nie wystarczy zaplanowanie wyglądu obiektów, należy zaprojektować ich ruchy i wzajemne powiązania czasowe. Jeśli czytając książki "3D Studio MAX. Doskonałość i precyzja" oraz "3D Studio MAX. Vademecum profesjonalisty" brakowało Ci praktycznych przykładów, to jest to książka dla Ciebie. Kolejne rozdziały są w zasadzie osobnymi praktycznymi przykładami, których przerobienie pozwoli Ci poznać tajniki animacji.

Książka "3D Studio MAX. Czarna księga animatora"
S. Kennedy, G. Maestri, R. Frantz