3D Studio MAX 3. Doskonałość i precyzja. Suplement
Opis
W tej książce omówiono następujące zagadnienia:
- przystosowanie interfejsu programu do potrzeb użytkownika,
- nowe obiekty parametryczne,
- nowe modyfikatory,
- inteligentne pliki *.rpf,
- miękka selekcja,
- nowe możliwości renderingu,
- edycja współrzędnych mapowania dla powierzchni NURBS,
- kanały mapowania,
- malowanie wierzchołków,
- klatki splajnów,
- obiekty zewnętrzne (X-Ref),
- interaktywne efekty renderingu,
- rendering sieciowy,
- MAXScript; tworzenie i korzystanie ze skryptów,
- tworzenie własnych pasków narzędziowych,
- tworzenie własnych, podręcznych menu.
- "3D Studio MAX. Doskonałość i precyzja",
- "3D Studio MAX. Vademecum profesjonalisty",
- "3D Studio MAX. Czarna księga animatora",
- "3D Studio MAX 2. Doskonałość i precyzja",
- "3D Studio MAX 2. Vademecum profesjonalisty",
- "3D Studio MAX 2. Zaawansowane techniki modelowania"