Wampir: Requiem. Gra Narracyjna Współczesnego Gotyku
Opis
Wampiry - krwiożercze istoty nocy. Stworzenia zrodzone z ciemności, które żyją - a właściwie istnieją - tylko po to, by sycić swe plugawe pragnienie krwią żywych. Niewątpliwie wampiry są potworami.
Jednakże nawet potwory nie muszą być bezmyślne, nieczułe i pozbawione ludzkich odruchów, takich jak skrupuły czy współczucie. W rzeczy samej, wampiry potrafią przezwyciężyć swą nieśmiertelną klątwę - stają się wtedy antybohaterami, a czasem nawet prawdziwymi bohaterami.
Powtórzmy jednak raz jeszcze: niektóre z nich pozostają potworami.
Oto cel gry Wampir: Requiem. Gra narracyjna współczesnego gotyku pozwoli tworzyć opasłe kroniki moralności, budowane dzięki metaforze wampiryzmu. W Wampirze można "wcielić się w potwora" i to, co się czyni w roli tego monstrum, tworzy porywającą opowieść. Być może odsłoni ona prawdziwe wartości, którymi kieruje się gracz oraz jego przyjaciele.
Jednakże nawet potwory nie muszą być bezmyślne, nieczułe i pozbawione ludzkich odruchów, takich jak skrupuły czy współczucie. W rzeczy samej, wampiry potrafią przezwyciężyć swą nieśmiertelną klątwę - stają się wtedy antybohaterami, a czasem nawet prawdziwymi bohaterami.
Powtórzmy jednak raz jeszcze: niektóre z nich pozostają potworami.
Oto cel gry Wampir: Requiem. Gra narracyjna współczesnego gotyku pozwoli tworzyć opasłe kroniki moralności, budowane dzięki metaforze wampiryzmu. W Wampirze można "wcielić się w potwora" i to, co się czyni w roli tego monstrum, tworzy porywającą opowieść. Być może odsłoni ona prawdziwe wartości, którymi kieruje się gracz oraz jego przyjaciele.