3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne. eBook

3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne. eBook
Autor
ISBN
9788324651078
Wydawnictwo
Cena
brak ofert
Dostępność
niedostępna
Ostatnia aktualizacja

Brak aktualnych ofert w księgarniach.

Opis

  • Postać - kto zostanie bohaterem Twojego przedstawienia?

  • Scenografia - w jakiej przestrzeni umieścisz wykreowaną postać?

  • Ożywianie - jak tchnąć ducha w nieruchomą figurę?



Bądź kreatorem - zbuduj swój świat i wpraw go w ruch!



3ds Max już od ponad dwóch dekad króluje na rynku programów do tworzenia i animacji trójwymiarowej grafiki. Jednym ze źródeł tego sukcesu są spektakularne efekty, które można osiągnąć dzięki tej aplikacji. Wersja 2012 jest o tyle interesująca, że pozwala między innymi na niesamowite - dwudziestokrotne - przyspieszenie renderowania i umożliwia wstępny podgląd trójwymiarowej sceny w zakresie świateł, cieni czy faktur. To znacznie skraca czas potrzebny na dopracowanie tworzonej wizualizacji.



Książka "3ds Max 2012. Ćwiczenia praktyczne" ułatwi Ci wejście w świat komputerowych animacji. Dzięki niej dokładnie poznasz interfejs programu 3ds Max 2012 i nauczysz się wykorzystywać podstawowe narzędzia. Twoim zadaniem będzie stworzenie z prostych brył kompletnej postaci i nadanie jej rozmaitych atrybutów, a także opracowanie szkieletu umożliwiającego wprawienie jej w ruch. Ponadto dowiesz się, jak przygotować wnętrze, w którym będzie poruszała się Twoja postać. Ostatnim etapem jest jej ożywienie, czyli zaplanowanie jej działań. Poczuj się stwórcą i tchnij życie w swoje dzieło!



W książce zostały omówione m.in. następujące zagadnienia:


  • modelowanie postaci,

  • budowanie sceny,

  • skóra i szkielet, czyli jak przygotować postać do animacji,

  • animacja.


Baw się i zachwycaj animacjami w trójwymiarze!