Asembler w Windows
Opis
Samouczek składa się z dwóch części. Część pierwsza zawiera krótkie przypomnienie nauki programowania w języku Asembler, w systemie DOS. Istotę książki stanowi jednak druga jej część, w której opisano sposób programowania w języku Asembler dla 32 bitowego środowiska systemu Windows. Tam też przed każdym programem dokładnie wyjaśniono znaczenie użytych funkcji API, stanowiących klucz do zrozumienia windowsowych aplikacji. Przeważającą większość programów zawartych w książce przedstawiono niejako "na żywo", w trakcie ich działania, a to dzięki 32 bitowemu Turbo Debuggerowi. Samouczek powinien być dobrym wprowadzeniem do bardziej złożonych metod programowania asemblerowego w środowisku 32-bitowego Windowsa umożliwiających konstruowanie okien z grafiką, aktywnych przycisków, animacji, gier.