Efekty graficzne w asemblerze

Efekty graficzne w asemblerze
Autor
ISBN
8386718137
Wydawnictwo
Cena
brak ofert
Dostępność
niedostępna
Ostatnia aktualizacja

Brak aktualnych ofert w księgarniach.

Opis

Celem książki jest zaznajomienie Czytelników ze sposobami programowania różnych efektów graficznych przy pomocy asemblera.


Pierwsze rozdziały książki w skrócie omawiają składnię i rozkazy asemblera, przygotowując Czytelnika do analizy programów zamieszczonych w dalszej częsci książki.


Kolejne rozdziały przedstawiają przykłady programów oraz ich dokładne opisy. Znajdują się tu programy wykonujące najprostsze operacje na obrazie i palecie, jak również programy wykorzystujące grafikę wektorową.


Ostatnie dwa rozdziały zawierają spis wszystkich funkcji przerwań 10h oraz 21h. Zawierają one wiele procedur przydatnych do pisania włanych programów.


Efekty graficzne:


     
  • ustawianie palety
     
  • fading
     
  • rotacja palety
     
  • shade bobs
     
  • gwiazdy
     
  • scroll
     
  • grafika wektorowa (vector, line, filled vectors, cieniowanie i tekstury)
     
  • tunel
     
  • landscape