3D Studio MAX 3 dla każdego
Opis
Ta książka od podstaw opisuje program 3D Studio MAX 3. Autor wyjaśnia:
- podstawowe zasady pracy w trzech wymiarach,
- pojęcia, jakie muszą sobie przyswoić użytkownicy programu,
- modelowania za pomocą siatek,
- modelowanie za pomocą powierzchni sklejanych, powierzchni NURBS oraz systemów cząstek,
- jakie znaczenie ma oświetlenie sceny,
- ustawienie kamery,
- tworzenie materiałów (łącznie z materiałem Raytrace),
- teksturowanie obiektów za pomocą bitmap i map proceduralnych,
- jak wprowadzić efekty atmosferyczne.