David Gaider – Biografia

David Gaider jest kanadyjskim projektantem narracji i pisarzem, który pracował dla BioWare od 1999 do 2016 roku. Był głównym scenarzystą serii gier RPG Dragon Age oraz stworzył jej uniwersum. Gaider pracował również nad takimi tytułami jak Baldur's Gate II, Star Wars: Knights of the Old Republic i Neverwinter Nights. Po odejściu z BioWare dołączył do Beamdog jako dyrektor kreatywny, a następnie współzałożył Summerfall Studios, gdzie pracuje nad projektem Stray Gods: The Roleplaying Musical, który został wydany w sierpniu 2023 roku.

Gdzie i kiedy się urodził

Miasto
Edmonton
Region
Alberta
Kraj
Kanada

Skąd pochodzi – narodowość i języki

Narodowość
Kanadyjska
Języki
angielski

Ważne daty – kalendarium życia

  • 1999 – Rozpoczęcie pracy w BioWare.
  • 2000 – Premiera Baldur's Gate II: Shadows of Amn.
  • 2009 – Premiera Dragon Age: Origins.
  • 2014 – Premiera Dragon Age: Inquisition.
  • 2016 – Odejście z BioWare.
  • 2019 – Współzałożenie Summerfall Studios.
  • 2023 – Premiera Stray Gods: The Roleplaying Musical.

O twórczości – czym się zajmuje

Zawód
scenarzysta gier wideo
Gatunki
fantasy, science fiction
O czym pisze (tematy)
Główne tematy w twórczości Gaidera obejmują przyjaźń, zdradę, moralność oraz złożoność wyborów.

Najważniejsze książki i dzieła

Tytuł
Dragon Age: Origins
Rok wydania
2009
Rodzaj
gra
O czym jest
Pierwsza gra z serii Dragon Age, która zdobyła uznanie krytyków.
Tytuł
Dragon Age: Inquisition
Rok wydania
2014
Rodzaj
gra
O czym jest
Trzecia część serii Dragon Age, która zdobyła wiele nagród.
Tytuł
Stray Gods: The Roleplaying Musical
Rok wydania
2023
Rodzaj
gra
O czym jest
Interaktywna gra muzyczna, w której gracze mogą uczestniczyć w opowieści.

Ciekawostki o autorze

  • David Gaider jest otwarcie gejem i dzielił się swoimi doświadczeniami jako deweloper gier wideo.
  • Jest współzałożycielem Summerfall Studios, które powstało w 2019 roku.

Co o nim mówią – krytycy i czytelnicy

Ocena krytyków
Twórczość Gaidera, szczególnie w serii Dragon Age, została bardzo dobrze przyjęta przez krytyków i graczy.
Znaczenie dla kultury
Jego prace miały znaczący wpływ na rozwój narracji w grach RPG.

David Gaider – książki

6 książek